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    创建对象并绑定脚本
    时间:2015-03-26 09:26 来源:Unity之家 作者:unity.jb51.net 浏览:收藏 挑错 推荐 打印


    动态创建物体,并添加脚本


    脚本很简单。


    脚本如下:


            GameObject obj = new GameObject("Mission");    
            obj.AddComponent<UILabel>();    
            obj.GetComponent<UILabel>().text = "任务完成!";    
            obj.transform.parent = GameObject.Find("ABC").transform;    
            obj.transform.localPosition = new Vector3(0,0,0);    
            obj.transform.localScale = new Vector3(1,1,1);




    (责任编辑:脚印)
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