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    依顺序点击物体移动脚本
    时间:2015-03-21 10:09 来源:Unity之家 作者:unity.jb51.net 浏览:收藏 挑错 推荐 打印



    不多说,直接贴出代码:


    RaycastHit hit;
    int num=1;
    
    void Update () 
    {
        if ( Input.GetMouseButtonDown(0) )
        {
            if (Physics.Raycast(Camera.mainCamera.ScreenPointToRay(Input.mousePosition), out hit, 100f))
            {
                if (hit.collider.name == "Cube" + num)
                {
                    //这里播放动画
                    print(hit.collider.name);
                    num++;
                }
            }
        }
    }


    快快测试下吧。记得留言哟。。。


    (责任编辑:脚印)
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