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    纹理贴图循环运动
    时间:2015-03-17 09:39 来源:Unity之家 作者:unity.jb51.net 浏览:收藏 挑错 推荐 打印



    用法很简单,把以下脚本放在有贴图的gameobject上就可以了。贴图最好用psd格式的,jpg格式的不行。


    纹理贴图循环运动


    #pragma strict
    
    var scrollSpeed = -0.5;
    
    var queue = 0;
    private var offset = 0.0;
    function Update ()
    {
    offset = Time.time * scrollSpeed;
    renderer.material.SetTextureOffset ("_MainTex", Vector2(offset,0));
    renderer.material.renderQueue = queue;
    }


    OK。赶快测试下吧。。。


    (责任编辑:脚印)
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