您好,欢迎来到Unity之家!   unity.jb51.net 
  • 首 页
  • 你问我答
  • 当前位置:首页 > 学习培训 > Unity编程 >
    加载prefab资源文件
    时间:2015-03-17 08:44 来源:Unity之家 作者:unity.jb51.net 浏览:收藏 挑错 推荐 打印


    分享一个加载prefab的简单Demo。


    直接贴出代码:


    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    
    public class prefabTest : MonoBehaviour
    {
        public Transform pre;
    
        void Start()
        {
            for (int i = 0; i < 5; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 5; j++)
                {
                    Instantiate(pre, new Vector3(i, j, 0f), Quaternion.identity);
                }
            }
        }
    }


    在这基础上,还可以再添加一个新功能。比如:将加载出来的prefab,当某物件的子物件,以及更改位置等等。


    将加载出来的prefab,作为某物体的子物体可以使用

    transform.parent



    OK。 赶快测试下吧。。。


    (责任编辑:脚印)
    免责声明:Unity之家部分内容来源于互联网,如有侵权,请联系我们,本站将立即进行处理。