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    Unity3D RPC函数实现血量值同步代码
    时间:2015-01-27 11:15 来源:Unity之家 作者:unity.jb51.net 浏览:收藏 挑错 推荐 打印



    Unity3D RPC函数实现血量值同步代码:


    @RPC
    
    function controlPlayer()
    {
        animation.CrossFade("chujiao");
        yield WaitForSeconds(1);//
        if(_distance<0.099f && other.transform.position!=transform.position)
        {
            if(currentHealth<=0)
            {
                currentHealth=100;
            }
            else
            {
                currentHealth-=5;
            }
        }
    }


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