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    AddComponentMenu 添加组件菜单项
    时间:2015-01-23 08:54 来源:Unity之家 作者:unity.jb51.net 浏览:收藏 挑错 推荐 打印


    在编辑器添加一个用于添加组件的菜单项,将拥有该属性的脚本添加到选中的物体上。


    (用法:[AddComponentMenu(“Duan/Script_Mobile/BreakAndEnd”)])


    例:在当前脚本中加入AddComponentMenu属性,选中某物体后,将拥有该属性的脚本添加到选中的物体上。


        using UnityEngine;  
        using System.Collections;  
     
        /// <summary>  
        /// 按返回退出应用    
        /// </summary>  
        [AddComponentMenu("Duan/Script_Mobile/BreakAndEnd")]  
        public class BreakAndEnd : MonoBehaviour {  
     
            // Update is called once per frame  
            void Update () {  
                endGame();  
            }  
             //Unity3D教程手册:www.unitymanual.com
            void endGame(){  
                if ( Application.platform == RuntimePlatform.Android &&  
                    (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape) || Input.GetKeyDown(KeyCode.Home)) )   
                {  
                    //Home键好像不一定能用。。默认就是把程序挂到后台,并不是退出。   
                    Application.Quit();     
                }  
            }  
        }

    可以测试下哦。。。

    记得留言哟。。。。

    (责任编辑:脚印)
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