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    GameObject 永远面对镜头效果
    时间:2015-01-23 08:46 来源:Unity之家 作者:unity.jb51.net 浏览:收藏 挑错 推荐 打印



    先展示下效果图


    GameObject 永远面对镜头效果



    脚本绑定到 Cube 中 :




    GameObject 永远面对镜头效果



    下面直接贴代码:


    using UnityEngine;
    using System.Collections;

    public class CameraFacingBillboard : MonoBehaviour
    {
    public Camera cameraToLookAt;
    void Start()
    {
    cameraToLookAt = Camera.main;
    }
    void Update()
    {
    Vector3 v = cameraToLookAt.transform.position - transform.position;
    v.x = v.z = 0.0f;
    transform.LookAt(cameraToLookAt.transform.position - v);
    }
    }




    (责任编辑:脚印)
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