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    时间:2015-03-20 09:30 来源:Unity之家 作者:unity.jb51.net 浏览:收藏 挑错 推荐 打印


    主要使用 Input.GetMouseButton(2) 改变物体的位置


    代码如下:


    if(Input.GetMouseButton(2)){
    gameObject.transform.Translate(Vector3.right * Input.GetAxis("Mouse X"));
    }


    代码很简单。。。

    赶快测试吧。。。



    (责任编辑:脚印)
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