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    如何使用layerMask参数
    时间:2015-02-27 09:49 来源:Unity之家 作者:unity.jb51.net 浏览:收藏 挑错 推荐 打印



    Unity3D中如何使用layerMask参数:


    Raycast (ray : Ray, out hitInfo : RaycastHit, distance : float = Mathf.Infinity, layerMask : int = kDefaultRaycastLayers)


    其实很简单:1 << 10  打开第10的层。


    ~(1 << 10) 打开除了第10之外的层。


    ~(1 << 0) 打开所有的层。


    (1 << 10) | (1 << 8) 打开第10和第8的层。




    (责任编辑:脚印)
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