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    脚本初级知识(二)
    时间:2015-02-15 09:32 来源:Unity之家 作者:unity.jb51.net 浏览:收藏 挑错 推荐 打印




    访问其它游戏物体

    大多数高级的代码不仅需要操作一个物体,Unity脚本接口有各种方法来找到并访问其他游戏物体和组件。

    在下面,我们假定有个一名为OtherScript,js的脚本附加到场景的游戏物体上。


    var foo = 5;
    function DoSomething ( param : String) {
    print(param + " with foo: " + foo);
    }


    1. 通过检视面板赋值引用你可以通过检视面板赋值变量到任何物体


    var target : Transform;
    function Update ()
    {
    target.Translate(0, 1, 0);//变换拖动到target的物体
    }


    (责任编辑:脚印)
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