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    Unity2015大会回顾
    时间:2015-05-21 09:14 来源:互联网 作者:网络 浏览:收藏 挑错 推荐 打印

    4月18日至20日,为期三天的2015 Unity Beijing就要结束了。对于VR粉来说,不仅对虚拟现实未来的发展有了一个大致了解,还体验了更多即将要上市的虚拟现实头盔,真的是不虚此行哦。带大家回顾下VR DAY 和Unity 5中国首秀这两场的主要内容。


    【4月18日 VR DAY专场】


    Unity2015大会回顾


    VRDAY是Unity大会在北京第一次为VR产业特色的专题会场。说起Unity,相信很多开发者都对它存有感激之情,因为Unity让他们实现了自己的开发梦。而且没有Unity也就没有这次的VR DAY,所以Unity为VR做了许多的事,包括本次的Unity大会。在VR DAY,有三位重量级的嘉宾:Unity首席财务官Tony Garcia;Unity大中华区副总裁符国新;Unity大中华区负责VR业务总经理蔡美玲,还有6位不同行业的领导者来分享VR的应用领域。


    首先出场的是Unity首席财务官Tony Garcia,他为大家简单介绍了下Unity公司以及未来的投资,今年将会在VR和AR领域拓展。Tony为大家展示了两组数据:第一组数据是说在Unity平台上活跃的开发商有70万-100万。另一组表示的是每月有上亿的人使用Unity开发出来的工具,开发的游戏。在未来,Unity还会加大在VR方面的投资。目前Unity在做一些新的应用,测试用户接口,测试客户可能的体验等,也正在设计更多的创新式行业标准方案,为开发者提供更好用的平台,帮助他们得到取得成功。最后主持人为我们透露了Unity明年会举办第二届VR DAY,小伙伴们要多多关注,到时候报名参加哦。


    接下来上场的是Criffin Ltd执行总裁兼创始人Peeter Nieler先生,为大家解答为什么诞生已经有50年的虚拟现实技术,在今天迎来了它的爆发式的增长和关注。Peeter说创新是最重要的,要不断的推动新的创新。最初的Peeter只是一个后台做游戏的,但在2011年他开始考虑建一个移动界面,希望能够让人融入到游戏或其他的一个环境当中去,由于当时没有虚拟现实头盔,就考虑如何让虚拟现实能够移动起来,所以在2012年他创建了Criffin Ltd公司来研究不同的开发理念,最终实现了目标。Peeter还为大家展示他们是用什么技术来成功的开发模型的。最后表示相关产品将在今年推出,大家热切期待吧。


    Unity2015大会回顾


    由荷兰的E-Semble公司CEOJoost Beerthuis,发表Unity与公共安全解决方案的演讲之后。来自北京易游无限的CEO谈星东先生讲述了全息3D互动技术在博物馆的应用展望。由于每年要接纳很多的游客,导致很多文化遗产得到损坏,所以在以后,利用全息3D互动技术,虚拟一个博物馆,不仅提升游客体验,又能保护文物,一举两得。而且去博物馆看文物,你只能看到静态的东西,不能摸,看起来比较乏味,尤其是想让孩子了解历史,可是孩子并不太感兴趣。而在虚拟现实增加现实各种技术的成熟化前提下,我们可以通过博物馆穿越到西湖去看断桥残雪,是很不错的体验。在今后,这项技术将应用于教育、旅游和社交领域。


    Unity2015大会回顾



    VR DAY下午场开始由中国建筑设计院研究院有限公司BIM中心主任于洁为大家介绍的题目是“跨界与整合”,建筑VSIT,专业名词为BIM——一个信息化的管理平台。


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    接下来是台湾新媒体艺术家黄心健讲授演讲Unity与新媒体表演艺术。主要通过一些新媒体表演与Unity整合的案例,以及背后的一些思考。


    之后是由上海纽约大学程式管理副主任Christian Grewell告诉大家VR技术的过去、现在和未来五年发展趋势,以及VR是什么、能做什么、将来想做什么。Christian Grewell表示“VR是一种变革,它不单单是对游戏进行变革,还是对整个社会的变革。它会影响社会学习、互相交流和分析经历。”VR曾经出现过,但是并没有发展下去,现在它将重新崛起。Christian还说“不管未来VR的发展方向是什么,它都是一个非常令人兴奋的市场。现在市场上有多少VR头戴设备,未来市场规模就有多大。”很令人期待。

    Unity2015大会回顾


    最后一位是五洲传播中心新媒体部副主任向忻先生来分享含金量非常高的行业应用领域——VR旅游。主要从五个方面来分析虚拟旅游改变了现在旅游的什么。第一方面,旅游目的地的展示地方,利用全新的3D让用户了解目的地。第二个方面,购买,顾客可以在虚拟现实里特定某个位置就餐,某个位置住宿,甚至布置自己想要的房间。第三方面,3D导览地图,可以直接给游客导航路线。第四个方面,Unity虚拟旅游,每个季节去景点,都会得到不同的信息,很有趣。第五个方面,可以让不能走出门的人体验外面的世界,做到真正足不出遨游世界。


    随着最后一位分享者发言完毕,VRDAY也走进了尾声,相信很多观众都会成为VR的参与者,相信这一天会很快来临。


    【4月19日 Unity 5 中国首秀】


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    首先是Unity创始人为大家介绍Unity 5的功能。


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    西雅图小团队分享Unity对他们团队的帮助以及展示游戏共和国宣传片,还对比了使用Unity 4和Unity 5的区别。Unity 5让游戏画面更加真实。


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    共和国游戏开发者介绍Unity 5的作用。反射探头让画面很真实,采用发光材质让游戏画面更炫,游戏角色栩栩如生。还可以适时调整音效大小。


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    Davia介绍Unity的编辑器、多平台系统、云服务、weblg新品台,以后将在更多方面支持VR。Unity还开发了Ads帮助游戏及应用做推广。


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    台湾新媒体艺术家黄心健老师表演《继承之物》


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    Unity大中华区副总裁符国新回顾四阶Unity大会,以及介绍Unity的3个D:Dream;开发者;大众化


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    Unity产品经理介绍cloud build和云构建


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    Unity MATRIX项目经理张鑫介绍Matrix性能报告



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    Unity Ads中华区产品经理孙嘉分享ads平台


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    符国新讲解分析系统以及产品大集合展示,在最后还介绍了Unity游戏及应用开发者大赛。


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    下午场开始由游戏共和国设计师来Ryan演讲Unity 5之下的共和国。详细对比了使用Unity 4和Unity 5的之间的差别。    


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    微软中国亚太技术顾问总监赵立威主要分享的内容有三点:WIN10的最新发展;.NET开元;未来发展方向。


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    新媒体艺术家林俊廷讲解虚拟实境。


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    英特尔公司李丹介绍英特尔公司助力极致体验。



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    新媒体艺术家——演讲新媒体的艺术。


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    最后由Unity Games 大中华区总经理陈乐讲 2015Unity游戏及应用创意大赛




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    随着Unity大赛合伙人共同点亮大赛之灯走向尾声,让我们一起见证虚拟现实的再次雄起,期待下一届的Unity。


    (责任编辑:雷霆风)
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