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    unity场景优化之LOD
    时间:2015-02-13 08:50 来源:互联网 作者:网络 浏览:收藏 挑错 推荐 打印

    场景优化有很多需要处理的内容,LOD就是其中一种

    LOD Group lod的原理就是利用是你主相机离模型的远近来计算显示多少精度的模型 

    使用方法很简单

    1、首先建立一个空物体

    2、然后将准备的高模和简模(可以多个简模)放到他的子物体里

    3、在空物体上添加一个 LOD Group

    4、图例滑条100%是高模你有几个不同度模型你就算几个级别

    5、将对应的模型拖到rederers 



    (责任编辑:雷霆风)
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