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    unity3d 捕获系统日志,来处理一些问题
    时间:2015-04-09 10:02 来源:互联网 作者:脚印 浏览:收藏 挑错 推荐 打印


    注册系统日志回调,根据日志内容和类型处理一些特殊问题


    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    
    public class SetupVerification : MonoBehaviour
    {
    	public string message = "";
    	
    	
    	private bool badSetup = false;
    	
    	
    	void Awake ()
    	{
    		Application.RegisterLogCallback (OnLog);
    	}
    	
    
    	void OnLog (string message, string stacktrace, LogType type)
    	{
    		if (message.IndexOf ("UnityException: Input Axis") == 0 ||
    			message.IndexOf ("UnityException: Input Button") == 0
    		)
    		{
                       //处理异常信息
    		}
    	}
    	
    	
    }


    OK。可以测试下哟。。。


    (责任编辑:脚印)
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